Game of Thrones - 1ª Temporada


SINOPSE 
Baseado na premiada série de televisão da HBO, Game of Thrones - A Telltale Games - conta a história da Casa Forrester, uma família juramentada aos Stark do norte de Westeros. Apanhados nos eventos da Guerra dos Cinco Reis, eles são colocados em uma posição precária, onde os membros da família devem fazer tudo o que podem para evitar que sua casa e seu nome caiam em condenação.



"Iron from Ice"

Alguma vez você já pode ter imaginado como seria viver no mundo de Game of Thrones, um lugar onde a politica e a argumentação são mais importantes e afiadas que qualquer lâmina? Quem sabe, por algum motivo, você já viva nessa situação? Mas algo me leva a crer que, mesmo assim, não tem em suas mãos a vida e o legado de uma família, muito menos precisar medir cada palavra no risco de que um parente morra degolado. Quando se trata de Westeros, nada descrito até o momento é novidade, principalmente pra quem já acompanha os livros ou a série de televisão. Porém, situando em videogames, é comum que você precise lidar com problemas a fim de chegar ao final do jogo. Isso pode envolver as lâminas e o degolamento, mas de toda forma acaba se refletindo especialmente ao seu único personagem controlável. Ao aplicar essa lógica de Game of Thrones a um videogame, onde, além da sufocante opressão e o domínio do mais forte fantasiado em uma era de Reis e soberanos, existem cinco personagens controláveis simultaneamente e um senso de urgência em que cada um precisa agir pensando no todo e cada ação se desdobra na sobrevivência de sua casa, eu diria que Game of Thrones nas mãos da TellTale foi uma boa combinação

Partindo do principio que você leu o meu texto sobre Life is Strange, posso falar sobre esse jogo que leva características de jogabilidade semelhantes ao titulo da DontNod. O jogo em questão que surpreendentemente teve seu primeiro episódio lançado em dezembro de 2014 e o sexto e último em novembro de 2015. Produzido pela desenvolvedora Telltale, com suporte do canal HBO, o Game of Thrones foi lançado para consoles e PC.


Situando a história entre o jogo e as demais mídias, temos controle de personagens relacionados à casa Forrester, uma pequena família que vive no Norte, dentro dos domínios dos Starks. Essa casa é conhecida por produzir uma madeira especial, comumente utilizada para criação de armamentos. Acontece que logo após os eventos do casamento vermelho, em que os Starks sofrem um terrível golpe de traição e quando começa a real queda do norte. A situação dos Forrester, que já não era das boas por serem uma casa pequena e pouco influente em Westeros, só piora quando são confrontados pela casa inimiga, os Whitehills.

Todos os problemas seriam pouco se não fosse o envolvimento de personagens conhecidos da história original. Em diversas situações precisamos demonstrar lealdade aos Lannisters, nos humilhar aos Bolton, ajoelhar em Essos e etc. Conhecendo a personalidade de cada uma dessas figuras e sabendo do que cada um é a capaz, todas as palavras são medidas como se houvesse uma navalha em nossas gargantas. Sua motivação para tanto empenho? Uma sede de vingança e ódio incontrolável pelos Whitehills, que além de jogarem o nome Forrester na lama, também estabelecem uma aliança de interesses com os Bolton e pioram a situação de cada membro da sua família, os levando a sérios riscos de vida - qualquer semelhança com outra família famosa em Westeros não deve ser uma coincidência -.


Tentando não me alongar sobre jogabilidade, um fato interessante em outros jogos da desenvolvedora TellTale como: The walking Dead e Wolf Amoung Us é que o jogador controla um único personagem e a partir de suas escolhas o cenário é moldado, quando que em Game of Thrones, lidamos com vários núcleos, onde cada um lida com seus problemas e consequências. Semelhante ao livro e à série, cada personagem situado em um ponto-chave precisa construir alianças a fim de elevar a influência da casa Forrester. É um verdadeiro jogo dos tronos, porém em suas devidas proporções.

Por fim, acredito que o fato do próprio R.R Martin selecionar a TellTale como o estúdio responsável pela adaptação do universo aos videogames seja pela crescente fama da desenvolvedora em criar histórias interessantes e cativantes. Sem duvidas é um prato cheio para quem admira as adaptações da consagrada série de livros.
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